어도비 플래쉬도 64Bit를 지원합니다. 줏어온거에요

 뭐, 그렇습니다. 어도비에서는 현재 총체적인 난국을 겪고 있습니다. 지금까지 플래쉬로 연명했던 것들이 마이크로소프트는 실버라이트라는 기능으로 도전을 해 오고 있고, HTML5에서는 플래쉬의 사용 없이 같은 효과를 낼 수 있는 상황이 되어서 말입니다. 이 와중에 그래도 나름대로 활로를 슬슬 찾아가는 듯 합니다.







 솔직히, 생각해 보면 어도비가 이렇게 할 수 있는 이유가, 아무래도 사람들에게 익숙하게 다가오기 때문이 아닌가 라는 생각이 들기는 합니다. 사실, 실버라이트야 생산된지가 그렇게 오래된 물건이 아니고, HTML5도 마찬가지고 말입니다. 하지만, 어도비의 플래쉬는 나름대로 다른 것들보다는 꽤 오래된 편이죠.

 약간 늦은감이 있지만 굉장히 반가운 소식입니다. 게다가 써 본 사람들의 말에 의하면, 의외로 CPU 점유율도 어느 정도 하락을 했다고 하는군요. 솔직히, 전 이쪽 개발자가 아니라서 잘 모릅니다만, 쓰시는 분들은 의외로 이런 변하가 상당히 기쁜 듯 합니다.



P.S 이 외에는 할 말이 없다는;;;이쪽은 안 해서 말이죠;;



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